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martes, 4 de noviembre de 2014

"Mindfuck" ya tiene cara


En fin, pues resulta que ya me he puesto manos a la obra con el desarrollo de mi juego, y aquí tenemos una pantalla de inicio provisional. La primera idea que se me pasó por la cabeza, tras dibujar al supuesto protagonista con un diseño un poco random, fue una cuestión relacionada con la electricidad estática... Pero en fin, no estoy aquí para hablar de eso, sino para mostrar vagamente cómo será el estilo gráfico del juego, al menos en un principio.

Éste es el protagonista, que por el momento está sin nombre (provisionalente se llamará Inot, pero obviamente, a parte del nombre que sea que le ponga al final, el jugador podrá ponerle el nombre que le venga en gana):

Y ahora os dejo un pequeño vídeo de 26 segundos con el primer mapa creado, para que os hagáis una idea de los gráficos in-game.

En las próximas actualizaciones hablaré un poco sobre el sistema de combate, los combos y el sistema de subida de nivel y habilidades que planeo crear, y algunos minijuegos que planeo introducir =P


PD: Aunque en una entrada anterior dije que quería buscar a un pixelartista, lo cierto es que de momento no voy a buscar colaboradores activos, porque no quiero depender de nadie para poder seguir avanzando en el proyecto (además, antes de ponerme a dibujar pensé que mis dibujos iban a ser feos, y ahora resulta que me gusta mucho el resultado, ha quedado un estilo bastante particular). Aun así, estoy abierto a ideas, sugerencias y/o aportaciones de cualquier tipo (eso si, si se quiere aportar algo, que sea coherente con las cosas que yo vaya mostrando).



Licencia de Creative Commons
Mindfuck: The Masterpiece, or whatever... by Antonio Inotoidal is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional License.

jueves, 16 de octubre de 2014

Stillness - Beats (Original song) | The hidden dance of life |



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He aquí el verdadero hogar.
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Adoro éste tema...

martes, 30 de septiembre de 2014

Acerca del proyecto "Mindfuck"

En fin, ya se que éste blog probablemente no lo lea nadie, a menos que lo lea alguien, que entonces la probabilidad ya no tendría ningún valor y no tendría ningun sentido que éste lector tuviese que leer que probablemente ésto no lo lea nadie, ya que podría hacerle pensar que él no es nadie o que, como mucho, es "alguien improbable", haciéndole cuestionarse su propia existencia para tener que terminar de nuevo con una afirmación por la evidencia del propio pensamiento, y por tanto es absurdo que haya escrito todo ésto... o no. El caso es que a pesar de todo seguiré usando el blog éste como una excusa para tratar de llevar cierta organización y por lo menos tener un registro de algunas de mis ideas y proyectos.

Hace tiempo se me ocurrió la brillante idea de "plasmar" la novela de ficción que quiero escribir como una especie de novela gráfica animada en youtube, usando el RPG Maker... Ahora he tomado una determinación diferente (sí, ésto ya no es una simple idea, es una determinación). Hacer lo que tenía pensado hacer sería demasiado lioso, quizás no para mi, pero sí para el público potencial, puesto que tenía pensado generar una compleja serie de vídeos, descargas, apartados jugables, secretos y eventos y pfff, pues no parece que hacer algo así a través de youtube sea la mejor idea. Realmente sería una mierda.

Así que se acabó, lo que voy a hacer es, en cuanto pueda, comprar el RPG Maker VX Ace de Steam para tener la licencia de uso y así poder optar a la opción de comercializar libremente el juego que desarrolle. No será una serie de vídeos con "apartados jugables", no. Será un juego en su totalidad, un juego en el que me pienso volcar por completo, un juego principalmente de humor (un humor que probablemente, en su mayoría, se inspire en el mítico "Bobobo"). Nada de dramatismos, los dramatismos y demás los reservaré para el libro, que algún día, tarde o temprano, tendré que tomar la determinación de escribirlo, y será otra historia completamente diferente.

Bueno, ahí queda eso. Ya iré posteando noticias sobre el desarrollo del juego y tal cuando lo comience. Por ahora solo diré que me pienso centrar más que nada en que haya una importante variedad de extras, secretos, caminos alternativos, gags, referencias, y sobretodo un metagame que proporcione una jugabilidad disparatada. La historia será lo de menos, pero habrá también historias ocultas que solo los más avispados podrán reconocer, interactuando con los personajes y objetos del propio juego, para llegar a descubrir los secretos que esconden. También trataré de hacerlo lo más intuitivo posible, para que nadie se quede atascado en la trama principal.

Aunque tenga que hacerlo yo solo y aunque me lleve años de desarrollo, un hombre tiene que hacer lo que tiene que hacer Q.Q

PD: Me vendría de putísima madre un colaborador independiente que fuese realmente bueno en el pixel art, es lo único que considero que me falta, ya que de lo demás estoy completamente seguro que podría ocuparme yo solo. En el caso de que todo saliese bien y que el juego saliese a la venta, estaría dispuesto a darle por sus servicios de diseño gráfico hasta un 20% de los beneficios, y si considero que su trabajo es excepcional, estoy dispuesto a darle hasta un 25% El dinero es lo de menos, yo necesito sacar ésto que llevo dentro y comercializarlo para que pueda llegar a todo el mundo.

viernes, 22 de agosto de 2014

lunes, 9 de junio de 2014

Unlimited - Beats (Original song) | The journey has just started |




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No te preocupes, la continuidad es una ilusión, la vida es inminente.
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Un sentimiento que llevo muy adentro.

domingo, 4 de mayo de 2014

Implode - Beats (Original song) | Larger than life, what is death? just ...




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En realidad, nunca ha existido nada como quien piensas que va a morir. La vida es impersonal, la vida es más, la vida es eterna. La vida es la fuerza que hace latir tu corazón, no al revés.
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Ésta ha sido sin duda mi composición favorita desde que empecé a componer hace alrededor de dos meses. Durante todo el tiempo sabía con exactitud los tonos y sonidos que quería utilizar, y no paré hasta que los encontré a todos y cada uno.

lunes, 21 de abril de 2014

Research - Beats (Original song) | Electronic music - Fresh progress wit...




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Así que...
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Tengo que decir que ésta no ha sido una de mis composiciones favoritas, pero igualmente espero que la disfrutéis :)

sábado, 12 de abril de 2014

Blaze of reverb - Beats (Original song) | Epic and powerful music |




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Los elementos ya están en curso. Te doy este patio de recreo. Explora, investiga, juega, aprende, crece, desarrolla, diseña... haz lo que te apetezca, y no te olvides de quién eres en realidad, mi toque amado, mi dulce pulsación.
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Quería hacer un tema musical que representase en cierto modo la creación del universo.

jueves, 3 de abril de 2014

Electric Flame - Beats (Original song) | Burn into the light |




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Así que todo se aquietó, y el silencio se tragó el pesar, y la vida ardía desde dentro, afirmando su propia y pasmosa evidencia.
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Creo que estoy mejorando con el software musical. ¡Espero que lo disfrutéis! Aquí, sólo quería compartir un sentimiento que llevo muy adentro :)

miércoles, 26 de marzo de 2014

Merge - Beats (Original song) | Folk and lock, lol |




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Y de alguna manera, todas las formas vivientes rodearon la llama, hasta el día en que comprendieran que ellos siempre fueron la llama.
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En pocas palabras, esto representa la danza de las formas de vida, y algo más allá... una especie de reminiscencia.

miércoles, 19 de marzo de 2014

Come on, sir (interlude) - Beats (Original song) | Aristocracy... ha! (l...




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Vamos, señor, hoy es día de revoltijo.
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Lo admito, me encanta jugar con la música.

jueves, 13 de marzo de 2014

To the joy - Beats (Original song) | Epic retro game music |




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El proceso de "intentar" hace muy jugable a la vida.
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Al principio fue muy frustrante, porque no conseguía encontrar el sonido que estaba buscando. Luego, con el "intentar", de repente me di cuenta de que en realidad ya había hecho una canción, tan solo tenía que ordenarla. Entonces, ocurrió la explosión, y una melodía increíble comenzó a fluir dentro de mi cabeza, hacia cada célula de mi cuerpo.

viernes, 7 de marzo de 2014

Beats - Beats (Original song) | The soft and fresh music of dawn |




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Y de repente, la vida fue una visión general.
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Estaba experimentando con sonidos y de repente encontré todo esto... La melodía simplemente salió de mí, al instante.

lunes, 3 de marzo de 2014

Boomerang - Beats (Original song) | Violin + Harp + Electric Guitar + SF...




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Hay una historia de la más profunda oscuridad, una historia escrita en luz química... Este luminoso silencio va a revelarse de nuevo.
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Esto es más una experimentación que cualquier otra cosa. Me encanta la música y estudié música en el conservatorio durante 9 años, así que de repente lo dejé todo (esto probablemente no tiene sentido, pero yo tenía mis propias razones).

Ahora, finalmente me he decidido a volver a empezar (por mi cuenta) mi carrera como compositor (por lo menos, como un hobby, me encanta esto). Tengo algunas aplicaciones para escribir música y para exportar MIDI, conseguí algunos VSTi, y voilá*. Aquí está, ¡a disfrutar! Esta es mi primera composición.

viernes, 7 de febrero de 2014

¡Fuera la agenda y nuevo canal!

¡No os asustéis por el título! MeGamer no va a ser destruído, a ver qué os habéis pensado, locos. Simplemente, al verme con falta de tiempo para llevar a cabo todo el tipo de contenido que quiero realizar, y al darme cuenta de que ciertas "series" como UnEpic o Starbound avanzan demasiado despacio al ser solo un vídeo por semana, he decidido que voy a destruír la agenda, y ya no seré tan estricto con la programación.

Todo lo que ya he mencionado que quiero subir, sigue en pie, pero ahora es posible que haya temporadas en las que suba muchos vídeos y temporadas en las que suba pocos vídeos, dependiendo del trabajo/tiempo que me lleven (que estará directamente relacionado con el tipo de vídeos que me apetezca realizar en ese momento).

Me gustaría que vosotros, en los comentarios, me pidieseis. Cuando la gente me pide cosas, me asalta una sensación muy agradable de "estar haciéndolo bien". Supongo que es bastante obvio, si alguien pide algo es porque ese algo le ha gustado mucho. Así que pedid, ¡pedid!, no os cortéis. Yo siempre subiré lo que me apetezca, por supuesto, ¡pero es que me apetece todo!, así que dispondré todo mi tiempo y contenido para satisfacer en la mayor medida posible vuestras demandas.

¿Qué pasa con lo de "nuevo canal"? No, no voy a cambiar el canal MeGamer, no voy a empezar de cero, ¡dejad de sacar conjeturas desquiciadas! Lo que pasa es que acabo de crear un nuevo canal que usaré para subir otro tipo de contenido. Concretamente, historias y relatos. Ésta es la url del nuevo canal:
https://www.youtube.com/channel/UCgzSZHCR-F2DrrheStQ4Ejg

El diseño ya está "terminado", pero todavía no hay vídeos. Aun así, quiero comenzar lo antes posible, así que ya podéis suscribiros (si quereis) y empezar a dejarme comentarios en la página del canal (o aquí mismo) sobre el tipo de historias que os gustaría escuchar. Yo ya se muy bien el tipo de contenido que quiero realizar, pero me gusta que mis súbditos espectadores me pidan cositas :3

jueves, 16 de enero de 2014

Haro Onel

He aquí otro de los personajes principales de la historia:

Nombre: Haro Onel
Edad: No lleva la cuenta.
Origen: Incluso su origen fue algo inestable.
Pasado: Siempre ha sido un nómada. Ha conocido gran cantidad de lugares y gente, y usualmente se está metiendo en líos relacionados con el gobierno.

lunes, 13 de enero de 2014

Fallos técnicos

Al final la transmisión en directo que quería hacer el próximo domingo jugando a Rogue Legacy no va a poder ser posible. No se si será cosa del programa o de mi PC, pero no puedo realizar una transmisión en condiciones de éste juego (ni siquiera offline, en mi propio pc, consigo una transmisión fluída), así que no habrá directos de Rogue Legacy mientras no consiga una nueva máquina más potente.

Sin embargo, el programa lo he estado probando con otros juegos y debo decir que, por lo general, funciona de maravilla, así que no descartemos las transmisiones en directo. Probablemente inicie la 'serie' de The Binding of Isaac con un streaming ;)

sábado, 11 de enero de 2014

Voru Eda

Os presento al protagonista del 'libro' que espero comenzar muy pronto:

Nombre: Voru Eda
Edad: 21
Origen: Desconocido.
Pasado: No lo recuerda.

jueves, 9 de enero de 2014

Nuevas cosillas

En caso de que alguien esté leyendo éste blog, quiero comenzar diciendo (a tí personalmente, ya que eres tú el que está ahí): gracias, ahora mismo nadie mola más que tú.

Vale, ya. Para los que se hayan pasado por aquí y no hayan cerrado la página inmediatamente, es decir, para los que hayan estado echando un vistazo, quizá os preguntéis qué rayos es esa sección "en construcción" llamada "Mindfuck: etc."

Éste es el caso, yo soy, en parte, novelista (o algo así), pero soy incapaz de acabar una historia cuando no hay un público que siga mi trabajo y se vea realmente interesado en la historia que quiero contar... ¿Pero quién va a seguir mi trabajo si se supone que no puedo publicar hasta que termine cada libro? Se acabó, tengo una solución ideal.

Voy a iniciar una serie de aventuras, totalmente salida de mi ingenioso ingenio, usando de base el RPG Maker. Pero ojo, no será un juego (¡aunque nada me frena para hacer capítulos jugables en algún momento!). El RPG Maker será solo un "sustento", una plataforma para el "libro / novela gráfica" que voy a escribir. La subiré a Youtube y será una especie de cómic/historieta semi-animado. Ea.

Ahora mismo estoy recolectando recursos para el programa (no os voy a engañar, el dibujo no es lo mío, soy muy lento dibujando y no tengo un verdadero interés en aprender a dibujar), así que, independientemente de todo lo que encuentre por internet, cualquier aportación será bien recibida y le será atribuida la correspondiente acreditación al dibujante/animador.

Un abrazo :D